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Créer ou rejoindre une corp
Pourquoi rejoindre une corp

Une corporation est une guilde persistante de joueurs agricoles qui débloque un tout nouveau pan de jeu : ton inventaire et ton solde restent personnels, mais la corp ajoute par-dessus des bonus passifs collectifs (XP de récolte, prix de vente, réduction shop, etc.), un vault partagé où chacun dépose pour faire progresser la corp, un système de bâtiments qui montent graduellement (Ferme, Verger, Bibliothèque, Sanctuaire, Alchimie, Banque, Hôtel de Ville), et des niveaux 1-20 qui débloquent de nouveaux paliers de boosts.

Tous les boosts d'une corp s'appliquent automatiquement à tous les membres sans que tu aies à les activer, et ils s'empilent avec tes propres bonus pets/premium. Une corp niveau 8 bien construite te donne typiquement +30% XP de récolte, +15% prix de vente des fruits et -15% réduction sur les prix du shop — sur l'ensemble de tes actions quotidiennes. Plus tu montes, plus c'est rentable : une corp niveau 20 endgame avec tous les bâtiments à niveau 5 peut quadrupler tes revenus passifs.

De plus, rejoindre une corp garantit au minimum 25 parcelles de plantation (au lieu de 8 solo) car l'Hôtel de Ville niveau 1 donne 15 slots de membres, et chaque upgrade ajoute 5-10 emplacements supplémentaires. Une corp est donc le seul moyen d'accumuler plus de 25 parcelles à long terme.

Rejoindre une corp

C'est gratuit et immédiat pour les corps publiques. Commence par explorer les corps disponibles avec /corp decouvrir qui te propose des corporations triées par niveau, nombre de membres et activité. Chaque résultat t'affiche le nom, le PDG, le niveau, le nombre de membres actuels et les tags (ex: "PvP", "Casual", "Farming"). Tu peux zoomer sur une corp avec /corp info nom_ou_code pour voir la description complète, les bâtiments construits, et les stats du trésor.

Pour entrer, tu as trois chemins selon le mode de recrutement : (1) Ouverte (open) : /corp rejoindre nom_ou_code t'ajoute directement sans condition. (2) Sur demande (request) : ta demande se range en attente et les Recruteurs+ doivent l'approuver via le panel d'admin. (3) Fermée (closed) : seul un code d'invitation valide te permet d'entrer — demande-le à un membre Recruteur+.

Une fois dedans tu deviens automatiquement Membre (rang 0) avec les permissions minimales (contribute et view). Tu peux quitter à tout moment avec /corp quitter (sauf si tu es PDG — il faut transférer ton rang ou dissoudre la corp d'abord).

Créer ta propre corp

/corp creer nom coûte 100 000 000 florins (100M), un investissement massif mais qui te place automatiquement en tant que PDG (rang 5, toutes les permissions). Le nom doit être unique sur le serveur et est définitif une fois créé (3-32 caractères). À la création, ta corp démarre au niveau 1 avec 0 trésorerie, 0 XP, 0 fame, et l'Hôtel de Ville est verrouillé — tu dois commencer à investir immédiatement pour débloquer le reste via /corp niveau up.

Comme PDG tu contrôles le pourcentage de taxe sur les ventes des membres (0 à 10% répartis par type : florins, fruits, items), tu attribues les rôles spéciaux et les grades aux joueurs via /corp grade et /corp roles, tu gères les paramètres de recrutement (ouvert/demande/fermé) et la description via /corp parametres, et tu peux dissoudre la corp à tout moment via /corp dissoudre. Attention : la création n'est pas remboursée à la dissolution — réfléchis bien avant de claquer 100M.

Un conseil stratégique : avant de créer ta prop corp, regarde si une corp existante propose déjà des bâtiments à un niveau correct via /corp decouvrir — rejoindre une corp niveau 5+ déjà construite est largement plus rentable que partir de zéro en solo, et tu contribueras à la monter encore plus haut.

💡

Tu généres un code d'invitation unique à la création (7 caractères aléatoires). Partage-le avec tes amis : contrairement aux modes "demande" et "fermé", entrer via code d'invitation est instantané et ne demande pas d'approbation du PDG.

Après le premier jour : investir et monter

Dès que tu rejoins ou crées une corp, l'enjeu immédiat est d'investir du capital pour que la corp monte en niveau et construise ses bâtiments. Le passage du niveau 1 au 2 coûte 15 millions florins + 80K XP corp + 100 graines de base (laitue/radis/fraise/champignon). C'est conçu pour être atteignable en quelques jours avec 5-10 membres actifs qui font des récoltes courantes.

Il y a deux monnaies corp : (1) le trésor (florins corp) alimenté par la taxe sur les ventes des membres et par les versements directs /corp invest florins, qui paye les upgrades de bâtiments et de niveaux, et (2) le vault qui stocke les items physiques (graines, fruits, engrais, arrosoirs) déposés par les membres via /corp invest seed|fruit|item. Ces items servent à atteindre les seuils d'upgrade des bâtiments ET génèrent un passif quotidien florins : par exemple, 200 graines à la Ferme niv 3 = 200 × 50 × 3 = 30K florins/jour.

Pour le nouveau PDG, le chemin optimal est : (1) Construire la Banque (250M florins + 250K xpCorp) car elle débloque l'accès au vault ; (2) Faire monter le trésor via une taxe raisonnable (3-5%) et les contributions des membres; (3) Progresser l'Hôtel de Ville pour débloquer plus de slots membres ; (4) Après ça, priorité à la Ferme pour le bonus XP récolte (+50% au max) qui impacte tous les membres.

⚠️

Sans la Banque construite, tu ne peux pas investir d'items au vault donc tu ne peux pas monter les autres bâtiments. Construire la Banque niv 1 est ton tout premier objectif post-création, même si elle n'est plafonnée qu'à niveau 3 au max (contrairement aux autres qui vont jusqu'à 5).

Les droits du PDG et les risques

Le PDG a le pouvoir absolu : transfert des grades, kicks de membres, dissolution de la corp. Cet immense pouvoir vient avec des responsabilités : les membres investissent florins et items en confiance que tu les utiliseras bien pour faire monter la corp. Si tu disparais ou devient inactif, la corp stagne et les investissements des members sont bloqués (le PDG est le seul autorisé à retirer du vault pour affecter les bâtiments).

Pour se protéger, une corp peut mettre un PDG de confiance avec un co-leader Vice-PDG (rang 4) qui prend les décisions si tu es absent. Les autres rangs (Admin, Mod, Recruteur) ont des pouvoirs restreits mais utiles : les Admins gèrent les upgrades de bâtiments et les investissements du vault, les Mods gèrent juste les logs et les annonces, les Recruteurs acceptent/rejettent les demandes d'adhésion.

La dissolution est irréversible et liquide tout : trésor, vault, membres sont expulsés, et toutes les données (logs, bâtiments, niveaux) sont perdues. C'est une action nucléaire — n'utilise la dissolution que si tu veux vraiment arrêter la corp ou la reset complètement.

Mode de recrutement et codes d'invitation

Une corp peut fonctionner en trois modes définis par /corp parametres recrutement. Le mode open (ouvert) permet à n'importe qui de te rejoindre directement via /corp rejoindre nom sans approbation. Le mode request (sur demande) enfile les candidats en attente d'approbation ; les Recruteurs+ peuvent examiner et approuver/refuser via le panel. Le mode closed (fermé) exige un code d'invitation à 7 caractères pour entrer.

Le code d'invitation est généré automatiquement à la création et reste valide indéfiniment. Tu peux le partager publiquement, ou seulement aux membres qui l'envoient de confiance. Le code permet de bypasser les modes de recrutement : même en mode "sur demande" ou "fermé", montrer le code = accès immédiat, pas de file d'attente. C'est pratique pour inviter rapidement des amis sans avoir à les approuver une par une.

Cap de membres et parcelles

Une corp commence avec une limite de 10-15 slots de membres (selon la version), ce qui limite le nombre de joueurs pouvant rejoindre. Le cap augmente avec l'Hôtel de Ville : niv 1 = 15 slots, niv 2 = 20, niv 3 = 30, niv 4 = 40, niv 5 = 50. En parallèle, chaque membre d'une corp a droit à au minimum 25 parcelles de plantation (au lieu de 8 en solo), ce qui est énorme pour la production agricole.

Si la corp est pleine (tous les slots utilisés), tu ne peux pas rejoindre — il faut attendre qu'un membre parte ou que le PDG upgrade l'Hôtel de Ville pour créer de la place.