Chaque type d'échange a sa propre économie de frais, ce qui affecte directement ton rendement réel. La vente au PNJ via /vendre ne prélève pas de "commission" fixe mais applique une taxe de richesse progressive : plus tu es riche, plus tu payes proportionnellement. L'Hôtel des Ventes (/ah) prélève exactement 5% de commission sur chaque vente joueur-à-joueur, donc un fruit vendu 100f au AH coûte 5f de frais (tu touches 95f). Le transfert de florins via /payer prend aussi 5% de frais : si tu envoies 100f à un ami, il reçoit 95f et les 5f disparaissent. Enfin, l'échange direct via /echanger est totalement gratuit — zéro frais pour les deux joueurs.
Si tu es membre d'une corporation, s'ajoute une taxe de corp que ton chef peut configurer entre 0 et 10% sur tes revenus ; elle s'applique sur la vente au PNJ, la récolte de fruits vivaces, les revenus quotidiens (/journalier et cool-downs) et les fruits donnés via /donner. Cette taxe alimente la trésorerie collective du groupe. Vérifie le taux exact dans /corp info pour comprendre tes gains réels.
Le bot applique un système économique intelligent pour éviter l'hyperinflation : plus tu accumules de florins, plus tu redonnes en proportion à chaque vente. La formule tient compte de quatre variables : ta richesse totale actuelle, le montant brut de cette vente, le taux d'inflation global du marché (via l'indice CPI) et une surtaxe anti-whale pour limiter la concentration extrême. En pratique, un débutant avec 10K florins paye environ 3-5% sur ses ventes, tandis qu'un joueur à 100M paie 10-12%, et un whale extrême à 1B peut voir 15% ou plus. Ces taux sont maximés à 20% pour rester raisonnables.
Exemple concret : tu vends des fruits pour 10K bruts, tu as 50K florins en poche, et l'inflation est stable. Le calcul applique un taux progressif adapté à 50K (environ 6-7%), tu touches donc ~9400f. La même vente trois semaines plus tard, quand tu as 500K florins, vaudrait ~8800f après des taxes de 12%. Ce système incite à la diversification et aux investissements plutôt qu'à "laisser reposer" des milliards sur le compte.
La taxe de richesse progressive récompense les joueurs actifs qui dépensent pour des items, des mutations ou des vivaces coûteuses. En investissant ton cash plutôt qu'en l'accumulant, tu réduis ta charge fiscale tout en boosting ton jardin.
Contrairement à la vente PNJ qui dépend de ta richesse, le AH applique une commission plate de 5% sur chaque transaction finalisée. Tu listes un fruit à 1M florins ? L'acheteur paie 1M, tu en touches 950K, le reste (50K) est détruit par le système comme frais d'intermédiation. Cette taxe est déjà déduite de ce que tu reçois, pas rajoutée à ce que l'acheteur paie ; donc les prix affichés au AH sont toujours nets de cette commission.
Le AH devient intéressant quand tu as des items rares que tu veux monétiser au-dessus du prix PNJ. Une fraise vivace se revend 10-50f au PNJ (après taxe de richesse), mais un joueur collecteur paiera 100f-5K f au AH s'elle a des mutations rares attachées. C'est là que tu gagnes vraiment : la commission 5% est dérisoire par rapport à la plus-value. En revanche, sur des items communs ou des fruits basiques, le AH n'est jamais rentable comparé au PNJ rapide (même avec taxe progressif).
Le marché dynamique du AH est imprévisible : un fruit rare peut coûter 10× le prix boutique si les collectionneurs se battent dessus, ou tomber à 0 si personne ne le veut. Toujours vérifier les tendances (/ah stats) avant de lister au AH.
Envoyer des florins directement à un ami coûte 5% de frais — strictement parlant, ces florins sont détruits, pas alloués ailleurs. Si tu dois envoyer 1000f à quelqu'un et que tu veux qu'il reçoive exactement 1000f, toi tu dois payer 1052f (1000 ÷ 0.95). Il existe une limite journalière de 500K florins transfert par jour et par joueur, pour bloquer les abus multis ou les exploits rapides. Si tu approches de la limite, l'interface t'avertit du montant restant à transférer.
Cas pratiques : tu gagnes 10K en 1h et tu veux aider un nouveau du serveur ? Tu peux lui transférer 500K max cette journée (mais ton gain sera d'ailleurs pas assez gros). Tu veux faire un gift de gros cash à un ami ? Attends de l'étaler sur plusieurs jours. Le transfert est utile pour les small gifts sans friction ou les arrangements entre guildes, mais pas pour faire circuler des milliards.
Combine les transferts avec l'échange : si tu veux envoyer 50 graines + 1000f, offre les graines en /donner (gratuit) et /payer que 1000f. Économise 50f de frais par rapport à un single paiement de 1050f.
Le système d'accordéon via /echanger permet de négocier directement avec un ami : tu offres graines, fruits, pets et florins, il fait pareil, et tout est échangé en une transaction. Aucune commission, aucune taxe, aucun frais d'intermédiaire. C'est la voie royale pour mutuels aides entre amis ou alliances.
L'avantage caché : tu peux aussi ajouter des items sans valeur (graines lv 1, fruits communs) pour "balancer" une offre, sans que le bot applique de taxes sur la valeur. Exemple : tu offres 1M florins + une vieille graine gratuite, l'ami offre 950K + un fruit rare. Pas de taxe 5%, c'est validé directement.
Le bot affiche les florins en notation compacte pour gagner de la place : K pour milliers, M pour millions, B pour milliards et T pour billions. Donc 12.3M veut dire 12 300 000 florins, 5.4B en fait 5 400 000 000, et 1.8T signifie 1 800 000 000 000. Quand tu vends ou transferts, regarde l'affichage : si tu vois "250K" sur ton interface, c'est 250 000 florins réels.
Chaque corporation a une taxe configurable entre 0 et 10% qui prélève automatiquement sur tes gains de vente, de récolte, et de cool-downs quotidiens. Une corp peut aussi taxer différemment les graines, fruits et florins séparément : tu peux avoir 5% sur les ventes florins mais 0% sur les graines, par exemple. Tape /corp info pour voir le taux exact appliqué à toi, et demande à ton chef corp le détail de la politique de taxe.
Logique sous-jacente : la taxe corp alimente un vault collectif qui paie les bâtiments du groupe (défense contre les rezzers, améliorations de rendement, etc.). Plus ta corp est riche, plus elle peut construire. Si la taxe est 0%, la corp s'effondre sans revenus ; si elle dépasse 10%, les membres partent. Trouve l'équilibre avec tes alliés.
Si ta corp taxe 10% tes ventes au PNJ ET que tu es très riche (taxe progressive 15%), tu touches au final seulement ~76.5% du brut. C'est brutal. Parle à ton chef de baisser la taxe ou de diversifier tes revenus en items/mutations plutôt qu'en cash brut.