Au lancement tu disposes de 8 parcelles dans lesquelles tu peux cultiver. Ces parcelles sont ton seul moyen de production de revenus au départ. Rejoindre une corporation garantit automatiquement au minimum 25 parcelles, ce qui multiplie immédiatement ton potentiel sans coût supplémentaire (il suffit que quelqu'un dans la corp ait débloqué le bâtiment adéquat).
Au-delà, c'est ton métier Cultivateur qui repousse le plafond (voir ). Chaque palier de niveau débloque de nouvelles parcelles : 9 au niveau 10, 13 au niveau 30, 16 au niveau 60, 20 au niveau 100, 25 au niveau 150, 30 au niveau 220, 36 au niveau 300 et 42 au niveau 350. Le déblocage te donne juste le droit d'acheter ces parcelles : il faut ensuite payer chaque upgrade.
Maximiser le nombre de parcelles au plus tôt booste exponentiellement ton farm. Les premières parcelles coûtent peanuts — achète jusqu'à 12 avant de faire autre chose.
Chaque nouvelle parcelle coûte selon la formule 200 × 3^(numéro - 8). La parcelle 9 te coûte 200 florins, la 12 monte à 5.4K, la 16 demande 437K, la 20 grimpe à 35M, et la 42e te coûte approximativement 10.9 trilliards florins. Ce coût exponentiel te force à choisir : investir graduellement ou patienter longtemps pour une grosse récolte avant de monter.
Le coût dépend uniquement du numéro de la parcelle, pas de quand tu l'achètes ni de ta progression. Donc deux joueurs débloquent la 15e au même prix peu importe leur niveau ou richesse.
Tu dois avoir atteint au minimum le niveau 5 pour débloquer le /jardin ameliorer. Tu tapes /jardin ameliorer ou /jardin up 1 pour acheter une parcelle supplémentaire, et tu peux en acheter plusieurs d'une traite : ani jardin ameliorer 3 pour acheter les trois suivantes d'un coup (tu dois avoir le cash pour le coût cumulé). Chaque upgrade réduit immédiatement ta réserve de florins et te donne une nouvelle parcelle vide dans ton jardin.
Si tu atteins le plafond débloqué par ton niveau Cultivateur, une tentative d'upgrade te montre une alerte explicite : monte ton métier Cultivateur jusqu'au palier suivant, ou rejoins une corp pour décrocher les 25 parcelles garanties.
Une fois acheté, une parcelle ne peut jamais être supprimée ou revendue. Tu gardes le coût même si tu upgrader, ce n'est pas réversible. Réfléchis deux fois avant de lancer une très grosse vague d'upgrades.
Si tu veux vider une parcelle sans attendre la récolte, /deterrer parcelle retire la plante et applique un remboursement partiel selon le type. Une plante normale (laitue, radis, champignon) plantée et non récoltée te rend 25% du prix d'achat en florins. Une plante vivace jamais récoltée te rend la graine intacte gratuitement. Une vivace déjà récoltée suit une formule dégressive : 75% - (5% × nombre de récoltes), avec un plancher à 25% minimum — par exemple un Red Passion récolté 5 fois te rend 50% du prix d'achat en florins.
À titre d'exemple, tu finis une vivace très tarde à la parcelle 4 parce que tu dois la swapper pour explorer quelque chose d'autre. /deterrer 4 te rembourse selon le nombre de cycles complétés, tu vides la parcelle, et tu peux immédiatement /planter autre chose.
Déterrer libère aussi tous les fruits prêts à récolter sur une vivace — ils vont directement dans ton inventaire sans passer par une récolte classique. C'est útile pour vider du poids rapidement avant une grande récolte.
Une fois une graine plantée dans une parcelle, tu peux appliquer des modificateurs via /utiliser item parcelle. Les quatre catégories d'items transforment la production : les arrosoirs augmentent le poids des fruits (plus de poids = plus de valeur via la quadratique), les engrais réduisent le temps de croissance ou augmentent directement la valeur, les mutagènes appliquent une mutation aléatoire ou garantie au fruit, et les bâtons promeuvent les mutations sur les 8 parcelles voisines pendant plusieurs jours.
Chaque item ne peut être appliqué une seule fois par parcelle et par cycle. Un arrosoir or utilisé sur la parcelle 5 y reste pour le reste du cycle, mais une fois que tu récoltes et que la parcelle redevient vide (ou sur une vivace, une fois les fruits récoltés), l'arrosoir est conservé et réutilisable sur une autre graine sur la même parcelle sans consommation supplémentaire. Autrement dit, l'engrais et l'arrosoir sont réutilisables infiniment sur une même parcelle une fois appliqués, tandis que le mutagène se consomme à chaque utilisation.
Le site anistia.xyz affiche ton jardin en grille paginée, avec 8 parcelles par page. Si tu atteins 50+ parcelles (ultra-endgame), la navigation reste fluide mais tu dois scroller à travers plusieurs pages. Aucune limite technique n'existe — tu peux en théorie afficher 1000 parcelles si tu grindais assez longtemps.
Le tier premium Diamant débloque une mécanique unique : les parcelles gelées. Jusqu'à 3 de tes parcelles peuvent être mises en suspension : le temps de croissance pause complètement, la plante reste intacte et visible, et tu peux les décongeler quand tu veux. C'est utile pour conserver une épique rare en croissance sans perte de ressources pendant que tu cultives le reste du jardin.