La commande /atelier ouvre tes ateliers : trois stations distinctes. La Cuisine transforme tes fruits en , l'Alchimie fabrique des (sprays, engrais…), et la Machine à pets applique des .
Tu choisis une station, puis une recette. Cliquer sur une recette ouvre sa fiche détaillée : résultat, ingrédients possédés/requis avec ✓/✗, temps de craft, et un sélecteur de quantité (×1 à ×25). Les recettes que ton niveau de métier n'a pas encore débloquées sont simplement masquées.
Les recettes consomment surtout des récoltes. Pour une plante vivace (qui produit beaucoup de fruits en boucle), la recette demande des fruits, souvent en grosse quantité puisqu'on en récolte énormément. Pour une plante non-vivace (récoltée une seule fois), la recette demande la graine à la place — la fiche indique clairement (graine) ou (fruit) pour chaque ingrédient.
Lancer un craft le place dans une file avec un nombre de slots limité par station. Chaque craft a un temps ; une fois prêt, tu le réclames et le résultat tombe dans ton inventaire. Crafter à l'atelier d'alchimie fait aussi monter ton métier .
Les recettes se débloquent par niveau de métier : plus ton Cultivateur (Cuisine) ou ton Alchimiste (Alchimie) est élevé, plus tu débloques de recettes.
Vise les ingrédients que tu produis déjà en masse : une plante vivace bien établie alimente des dizaines de crafts sans effort.