Une plante normale (laitue, radis, carotte, tomate, rose) suit un cycle unique : tu plantes la graine, elle pousse en tempsCroissance secondes, tu récoltes un fruit, et la parcelle redevient vide. Tu dois replanter une nouvelle graine pour chaque cycle.
Une plante vivace (fraise, myrtille, Passion Jaune, Açaï, Durian) reste en place pour toujours après sa première plantation. Elle ne demande jamais de replantation : chaque récolte prend les fruits prêts, mais l'arbre demeure et continue à produire de nouveaux fruits automatiquement.
Phase 1 - Croissance initiale : La graine mûrit en tempsCroissance secondes (durée longue, de 540s pour Fraise à 2M+ secondes pour Açaï). Une fois mature, l'arbre reste et passe à la phase productive.
Phase 2 - Production fruits : L'arbre génère plusieurs fruits stockés dans ses "slots". Tu n'en récoltes que les fruits mûrs (ceux dont le tempsRepousse est écoulé depuis leur création). Les fruits restants continuent leur repousse : chacun prend tempsRepousse secondes à partir de sa création individuelle, pas depuis ta dernière récolte.
Repousse en continu : Contrairement aux plantes normales, tu ne replantes jamais une vivace. À chaque récolte, les fruits non mûrs continuent à croître et en créent de nouveaux dès qu'un slot se libère. C'est du passif pur.
Fraise (Commun, vivace) : Coûte 40f, pousse en 9 minutes (540s), produit 5 fruits par cycle qui reprennent tous les 4 min 30s (270s). Tu plantes une fois, récoltes 5 fruits, attends 4 min 30, en récoltes 5 autres, etc. Aucune replantation jamais. Sur 10 cycles tu gagnes 50 fruits = 150f hors mutations.
Tomate (Rare, vivace) : Coûte 6451f, croissance 110 minutes (6600s), 6 fruits par cycle à 275f unitaire base, repousse toutes les 66 minutes (3960s). Remboursée en ~4-5 cycles seulement.
Açaï (Céleste, vivace) : Coûte 4 milliards, croissance ~23 jours (2M secondes), 60 fruits par cycle à ~3.9M chacun, repousse 48 heures (172800s). Cycle complètement passif en endgame avec des retours massifs une fois mature.
Les vivaces fortes (Myrtille, Framboise, Groseille) semblent peu rentables au premier regard (fruits = 1-4f) mais c'est voulu : leur intérêt vient de 2 leviers : (1) mutations aléatoires qui multiplient les fruits par 2-5×, (2) poids des fruits qui suit une formule quadratique (donc gros poids = +80-95% valeur). Combine les deux et tu as un moulin passif explosif.
Fruits immaturs vs murs : Une vivace peut avoir jusqu'à 50 slots de fruits en simultané (selon la rareté/le template). À chaque récolte tu ne prends que les murs, pas tous. Un fruit mûr = finCroissance dépassée. Une vivace avec 20 fruits en cours de repousse et 5 murs, tu récoltes les 5 et les 20 continuent normalement.
Pas de rechargement post-récolte : Contrairement aux plantes normales qui "redeviennent vides" (finCroissance = 0), une vivace ne recharge jamais son finCroissance parcelle. C'est son timestamp de maturité initiale qui compte, une fois passé c'est bon à jamais. Le temps restant affiché dans /jardin sur une vivace mature c'est donc le temps avant le prochain fruit, pas avant repousse globale.
Inversion temps de jeu : Une plante normale coûte peu mais demande du farming continu. Une vivace coûte cher mais se monte passive une fois amortie. Si tu négliges une parcelle 5 jours, une plante normale rapporte zéro, une vivace a peut-être généré 30-50 fruits en arrière-plan. Les vivaces récompensent l'inactivité, les normales puníssent.
Une vivace se rentabilise presque toujours en 2 à 10 cycles selon sa rareté et ses mults. Fraise coûte 40f, en 10 cycles tu récoltes 50 fruits = 150f min hors mutations. Tomate coûte 6451f pour 6×275 = 1650f/cycle = ~4 cycles. Red Passion coûte des millions mais produit 4-5 cycles de 100M+ florins chacun.
Une fois amortie, une vivace rapporte infiniment : tant que la parcelle existe et qu'il y a du storage d'inventaire, l'arbre produit. C'est le choix stratégique : dépenser gros au démarrage vs farmer actif des plantes normales. Au-delà du niveau 20, 99% des joueurs switchent 100% vivaces.
Les vivaces premium (Légendaire/Divin/Céleste) sont non-remboursables une fois la graine consommée. Une vivace jamais récoltée peut être déterrée et remboursée à 100%, mais dès que tu fais une récolte, c'est terminé — tu touches 75% du prix d'achat moins 5% par récolte (min 25%). Réfléchis avant de planter un Açaï à 4 milliards si tu peux pas le laisser longtemps.
Cycle court normal (Radis 6 min = 360s, coûte 20f, vaut 22f) : Gain = 2f / 360s = 0.0055 f/s. Puissance : très basse mais ultra-rapide.
Vivace Commun moyen (Fraise 540s + 5×270s repousse au final, coûte 40f, 5×3f = 15f/cycle) : Gain = 15f / 270s = 0.055 f/s une fois amortie. Puissance : 10× supérieur au radis en continu.
Vivace Légendaire (Pomme, 144ks croissance + 108ks repousse, 20 fruits × ~260k chacun = ~5.2M/cycle) : Gain = 5.2M / 108ks = 48 f/s continu. Puissance : 10K× supérieure au radis, passif complet.
Ne pas attendre la maturité complète d'une vivace (160h pour un Légendaire) = gâcher ton argent. Si tu dois revendre la parcelle, c'est 25% remboursé même après repousse, donc ne dépense pas 100M sur une épique si tu tiras une semaine après.
Confondre "repousse" et "croissance initiale" : Une fraise pousse 9 min la première fois, puis chaque fruit repousse 4 min 30. Le temps affiché dans /jardin ne reflète que le temps du prochain fruit, pas celui d'une nouvelle plantee.
Oublier que plus la vivace est rare, plus son tempsRepousse peut être long (Raisin = 12h entre les fruits, Baobab = 44h). Les Célestes produisent parfois une seule fois tous les 2 jours. Lis bien avant d'acheter.
Les meilleurs joueurs ne choisissent pas entre normales et vivaces, ils les mélangent : plante 3-4 vivaces Légende/Divin sur des parcelles "longues" (tu les oublies), puis farm agressif des normales Insolite/Rare sur les parcelles libres, et use le reste en mutation-farming. Les vivaces font la moitié du revenu passif, les normales rapides font l'autre avec de l'XP à côté.
En très early game, privilégie 1-2 Fraise (Commun) pour stabiliser le cash, puis repasse en farm Radis tant que tu es en growth phase. Bascule 100% vivace rare+ quand tu as 500K+ florins pour encaisser le prix d'achat initial.