Anistia
Aller au site

Comment pouvons-nous t'aider ?

Articles sur :
Hourly et vrac
Hourly : la récompense horaire

/hourly se réclame une fois toutes les heures pile (60 minutes entre deux claims) et offre florins + XP + petits drops aléatoires. Le cooldown est strict : inutile de spammer, le bot refuse tout claim avant l'heure complète. Si tu as un premium, le cooldown baisse (multiplicateur cooldownReduction appliqué au timing).

La récompense de base s'accumule selon plusieurs facteurs : niveau du joueur (bonus XP), streak quotidien du /journalier (petits bonus florins), réputation totale (multiplicateur ×1 par point), et richesse personnelle (bonus sqrt de tes florins au carré). Plus tu es riche et expérimenté, plus l'hourly rapporte — c'est un système où tes progrès antérieurs t'amplifient les récompenses.

Le combo hourly se maintient si tu réclames dans les 2 heures après que le cooldown expire (l'heure initiale + 1h de grâce). Chaque combo réussi ajoute +5% de bonus florins et XP, capé à +100% (soit ×2 maximum au combo 20). Si tu rates une heure, ton combo reset à 1 et tu dois tout recommencer. C'est un multiplicateur très agressif qui récompense drastiquement la régularité.

💡

Configure un rappel (le bouton "Rappelle-moi" dans la réponse du /hourly) pour ne jamais oublier : à chaque heure manquée tu perds le combo. Avec un combo élevé tu peux faire +150K florins/heure en passif pur, sans toucher au jardinage.

Vrac : la collecte groupée

/vrac fonctionne complètement différemment. C'est une récompense partagée globalement entre tous les joueurs : quand quelqu'un la réclame, elle disparaît pour tout le monde pendant 40 minutes de cooldown (VRAC_COOLDOWN = 40 × 60 × 1000 ms). Le premier à cliquer pendant cette fenêtre gagne l'intégralité du butin, et le vrac se régénère 40 minutes après. Il n'y a pas de limite par personne — tu peux théoriquement cliquer en premier chaque heure si tu es vigilant.

Chaque jour civil, même si tu réclames le vrac régulièrement, il y a une limite de 10 réclamations par jour (reset minuit Paris). Au-delà, tu es bloqué et dois attendre le jour suivant. Ça empêche un joueur de vraiment dominer les other joueurs sur le butin : tu ne peux pas prendre plus de 10 vracs par cycle de 24h, même si tu suis chaque cooldown.

Le butin vrac varie énormément selon ton niveau et ta richesse. La formule base dépend de : un multiplicateur de niveau asymptotique (1 + 4N/(N+200), qui plafonne à ×5 pour les très hauts niveaux), un bonus combo vrac similaire à l'hourly (claim dans les 60 min après le cooldown = +5% par combo, capé +100%), et des boosts corp (si tu es membre d'une corporation, ses bâtiments appliquent +% aux florins et XP du vrac). La dynamique des récompenses ajuste aussi selon les tier de joueur (débutant reçoit plus de graines, riche reçoit plus d'items utilitaires et de florins).

Composition du vrac

Quand tu gagnes un vrac, tu reçois entre 2 et 5 récompenses générées par tirage aléatoire pondéré. Les possibilités : des florins (généralement 250-1500 par vrac selon ton niveau), de l'XP (100-300), une graine aléatoire (Commun ou Insolite, sinon Rare ou Épique selon les poids), un item consommable (engrais rapide, arrosoir rouillé ou cuivre, super engrais), ou une seed pack (souvent Commun ou Rare selon ton tier).

Le nombre exact de récompenses dépend de ton niveau : formule = min(2 + floor(niveau/8), 5). À niveau 1 tu reçois 2 items, à niveau 100 tu en as 4, et à niveau 240+ tu plafonds à 5 items par vrac. Chaque récompense roll indépendant : tu peux avoir 3 graines et 2 engrais, ou 5 florins, il n'y a aucune garantie de diversité.

Les graines d'herbe ou de plantes normales (laitue, tomate, blé, etc.) sont toujours dans les pools Commun/Insolite, jamais les raretés supérieures. Les vivaces (fraise, myrtille, etc.) sortent également seulement si tu peux les cultiver selon le pool de ta zone de niveau. Les items rares (mutagène, spray mutagène, boîtes mystère) ne tombent jamais du vrac — tu dois les obtenir ailleurs (marché, quêtes, événements).

⚠️

Le vrac est un système collectif où tout le monde vise la même fenêtre. Ne pas maîtriser la réaction rapide (/vrac pris par quelqu'un en 0.5 secondes) signifie que sur 24h avec 36 vracs théoriques tu ne t'en appropries que 2-3. À moins d'être ultra-réactif ou en timezone favorable (vracs disponibles la nuit = moins de concurrence), le vrac reste plus un complément passif qu'une source fiable.

Stacking avec d'autres cooldowns

Les trois récompenses passives (hourly, vrac, /journalier) n'interagissent pas mathématiquement — tu réclames chacune indépendamment. Mais stratégiquement elles se renforcent mutuellement : si tu as un streak journalier de 30 jours, tu gagnes +48% bonus florins qui s'appliquent aussi à tes hourly via le bonus streak, donc investir dans le journalier amplifie l'hourly. Les boosts corp (bâtiment Sanctuaire +claimFlorins) s'empilent sur tous les trois.

Ajoute à ça le /vote (+50K florins + seed pack tous les 12h si tu votes sur top.gg), et tu as facilement 2-3 heures complètes de revenus par jour sans cultiver une seule graine. Beaucoup de joueurs mid-game négligent ces cooldowns en pensant que c'est "trop peu", alors que cumulés ils font 5-10% du revenu total quotidien — gratuit et sans effort.

Le système de réputation aussi joue un rôle caché : chaque point de rep te donne +1 florin bonus à ton hourly claim. À 150 rep tu as +150 florins supplémentaires par heure, soit sur 24h = 3.6K florins pour rien qu'une stat sociale. C'est un exemple où la mécanique sociale a une vraie rétribution économique.

💡

Automatise tes cooldowns quotidiens : programme une minuterie à la même heure pour ton /journalier (tu peux aussi utiliser une alarme du téléphone pour ne jamais rater le streak), puis tue-toi en rappels horaires du /hourly. Tes 5 minutes quotidiennes rapportent ~500K florins sur 30 jours sans exploiter un seul système de farming. C'est l'une des erreurs les plus coûteuses des débutants que de ignorer ces cadeau cash gratuit.

Pièges et nuances

Un piège classique : oublier que le vrac est global, pas personnel. Quand tu vois le message "le vrac sera dispo dans 40 min", ça veut dire que dès les 40 minutes écoulées, le premier joueur connecté peut le réclamer et le voler à tous les autres pour 40 minutes supplémentaires. Il n'y a aucune équité : le bot ne dit pas "il y a 50 joueurs en attente, on en alloue un au hasard". C'est une course. Certaines communautés Discord s'arrangent pour se partager les vracs en roulement, mais c'est de l'entraide volontaire, pas une mécanique du jeu.

Deuxième piège : la limite de 10 vracs/jour est brutale. À partir du 10e vrac d'une journée, tu es complètement bloqué jusqu'à minuit. Aucune exception, aucun way de contourner. Si tu comptes sur le vrac pour ton revenu du jour et tu atteignais déjà 9/10, un vrac surprise peut t'enfermer pendant 5 heures avant minuit.

Troisième nuance : les graines du vrac sont souvent décevantes au début (laitue, blé, commun) mais accumulation crée une vraie valeur over time. Un joueur assidu qui réclame 5 vracs/jour pendant 30 jours a empoché ~150 graines gratuites = potentiellement 50K+ florins de gain pur juste par le passif, sans investissement initial.