Tu poses ton annonce avec /ah vendre item prix et tu fixes ton prix librement, sans contrainte imposée par le système. L'item est retiré de ton inventaire et devient "actif" sur le marché. Une commission de 5 % est prélevée automatiquement sur chaque vente effectuée (5 % du montant brut, arrondi à l'entier inférieur) : tu encaisses donc 95 % de ce que l'acheteur débourse. Ton annonce reste active pendant 3 jours exacts (72 heures), et si elle ne trouve pas preneur, elle passe automatiquement en statut "expirée". Une fois expirée, tu as 3 autres jours (72 heures) pour récupérer ton item intact via /ah expirés et /ah récupérer, sans perte : après 6 jours totaux, l'annonce et l'item disparaissent du système.
La taxe AH s'applique sur le montant brut total, pas par item. Si tu vends 5 exemplaires à 100f chacun, le calcul est : (5 × 100) = 500f brut → 500 × 5% = 25f de taxe → tu touches 475f nets. Par unité, c'est : 100f brut, 5f de taxe par unité, 95f net par unité. Attention : si tu vends au prix du PNJ (ex: fraise à 240f le fruit), la taxe te ramène à 228f nets, soit une perte comparée à une vente directe via /vendre. C'est pour ça qu'on recommande de comparer le prix AH avec le prix PNJ avant de fixer ton annonce.
Avant de fixer ton prix, utilise /jardin pour voir le prix PNJ de base (multiplicateurs du marché appliqués), ou regarde la fiche graine sur anistia.xyz qui affiche aussi le prix AH minimum actuel et la tendance. Si tu veux vendre vite, vise un prix légèrement en dessous du minimum actuel : la plateforme affiche un indice "Prix compétitif" si tu es proche de la moyenne marché. Si tu cherches le profit max à long terme, pose ton annonce légèrement au-dessus et patiente ; des items rares ou prestigieux trouvent toujours preneur dans les 3 jours.
Garde en tête que les acheteurs AH ne paient zéro taxe : ils débouchent le montant exact affiché. Donc fixer un prix trop élevé freine les achats. Inverse à opposée : un prix trop bas vend instantanément mais te ruine ta marge réelle.
Stocke du cash avant de faire de la spéculation. Si tu poses 10 annonces à des prix différents pour tester le marché et qu'aucune ne vend, tes items disparaissent après 6 jours. Teste d'abord sur 1-2 exemplaires, pas ton stock entier.
Quand une annonce n'a pas trouvé preneur après 3 jours, elle passe en statut "expirée" et tu reçois une notification. Tu as alors 3 jours supplémentaires pour la récupérer : tape /ah expirés pour voir ta liste, puis /ah récupérer listing_id pour ramener l'item dans ton inventaire. Pas de perte, pas de taxe de récupération. Après 6 jours totaux (3 actifs + 3 expirés), si tu n'as rien récupéré, l'item disparaît à jamais et les florins sont perdus (c'est la pénalité du système pour les annonces "mortes").
Tu peux retirer une annonce active avant qu'elle expire avec /ah retirer listing_id. L'item revient directement dans ton inventaire sans pénalité. Pratique si tu te rends compte que ton prix était mauvais ou si tu préfères revendre directement via /vendre.
L'AH devient rentable en endgame quand tu as du cash à investir. Exemple : tu achètes une framboise rare (mutation mythique) à 50K sur l'AH, tu la poses à 75K. Une taxe AH de 5% te coûte 3750f, tu touches 71250f nets de gain brut. Si tu avais vendu au PNJ, tu aurais touché moins. Autre cas : achète en vrac pendant une déflation marché (prix bas) et stocke sur l'AH pendant 3 jours jusqu'à une inflation — le spread se creuse, tu vends plus cher. Attention : ce jeu comporte du risque. Si les prix s'effondrent, tu perds l'investissement.
Ne fais jamais de flipping sauvage sans regarder les prix réels. Une graine qui coûte 20f à la boutique peut se revendre 100f sur l'AH après mutation, mais elle peut aussi chuter à 10f si le marché la flood. Tiens un œil sur les tendances et ne bloque pas tout ton capital en annonces : tu auras besoin de liquide pour des opportunités.
Les items vendus à l'AH ne comptent pas vers tes progrès de collection (/succes), contrairement aux items vendus directement au PNJ via /vendre. C'est un choix : sacrifice ta progression pour la marge AH, ou vends au PNJ pour le succès. Les items en annonce AH n'interfèrent pas avec ton /jardin ou ton /inventaire : ils sont en "transit" sur le marché. Si tu dois utiliser un item pour une quête ou une mutation, il faut d'abord qu'il soit dans ton inventaire, donc retire-le de l'AH d'abord.